4.47.2.1 Introducción (5 horas) [Habilidades C2]

Referencias Bibliográficas: [Byers et al., 2010,Osterwalder and Pigneur, 2010,Garzozi-Pincay et al., 2014] Temas
  1. Emprendedor, emprendedurismo e innovación tecnológica
  2. Modelos de negocio
  3. Formación de equipos

Objetivos de Aprendizaje

  1. Identificar características de los emprendedores [Familiarity]
  2. Introducir modelos de negocio [Familiarity]



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM