4.28.3 Contribución a los resultados (Outcomes)

a)
Aplicar conocimientos de computación y de matemáticas apropiadas para la disciplina. (Familiarizarse)
i)
Utilizar técnicas y herramientas actuales necesarias para la práctica de la computación. (Familiarizarse)
j)
Aplicar la base matemática, principios de algoritmos y la teorí­a de la CS en el modelamiento y diseño de sistemas. (Usar)



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM